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炉石传说32.0.3丑恶的残躯卡牌调整了啥

2025-04-09 来源:bjmtth 编辑:佚名

在炉石传说32.0.3版本中,丑恶的残躯这张卡牌迎来了调整。这一调整对于使用相关卡组的玩家来说至关重要,下面我们就来全面了解一下它具体调整了什么。

丑恶的残躯原本是一张中立的法术卡牌。其效果为“使一个友方随从获得+2攻击力和嘲讽,直到回合结束”。

此次调整后,它的法力值消耗从3点变为了4点。法力值消耗的增加,使得它在前期的使用变得更为谨慎。原本在3费回合可以较为灵活地打出,配合低费随从提升其站场能力,现在4费的费用需要玩家更仔细地规划节奏,思考是否值得在这个回合使用这张卡牌。

攻击力和嘲讽的增益效果并没有改变,依然是使一个友方随从获得+2攻击力和嘲讽直到回合结束。这意味着它在增强友方随从站场能力方面的作用依旧显著。玩家可以通过它让己方关键随从在关键时刻顶住敌方的进攻,同时具备一定的输出能力,为后续的场面争夺奠定基础。

对于依赖丑恶的残躯来构建前期场面优势的卡组而言,这一调整无疑是一个考验。比如一些快攻卡组,可能需要重新评估这张卡牌在卡组中的优先级。原本流畅的节奏可能因为费用的增加而受到影响,需要玩家在卡组构筑上进行微调,或者更精准地把握使用丑恶的残躯的时机。

而对于控制卡组来说,虽然法力值消耗增加了,但它在关键时刻稳定场面的能力依然不可小觑。在面对敌方快攻时,适时地使用丑恶的残躯可以有效地阻挡敌方攻势,为自己争取返场和展开的机会。

总体而言,炉石传说32.0.3版本中丑恶的残躯的调整,使得这张卡牌的使用门槛有所提高。玩家需要更加注重费用曲线和场面局势,合理地运用这张卡牌来发挥其最大价值。无论是在构筑卡组时考虑它的适配性,还是在对战中把握使用时机,都需要玩家对这张卡牌的调整有清晰的认识和深入的思考,才能在游戏中做出更优的决策,取得更好的对战成绩。

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