在这就是江湖这款游戏中,破御机制是提升战斗力的关键一环。掌握破御的计算方法、堆叠策略以及如何推算敌人的破御值,将使玩家在战斗中更加游刃有余。以下是关于破御的详细攻略。
破御机制在游戏中具有至关重要的作用。破敌效果能够增加玩家使用对应武器时造成的伤害,而御敌效果则能减少敌人对玩家造成的伤害。这种机制不仅适用于玩家之间的战斗,也适用于玩家与怪物之间的战斗。因此,合理堆叠破御属性,将使玩家在战斗中占据优势。
破御效果的增幅取决于双方破敌和御敌的差值。当玩家的破敌值高于敌人的御敌值时,差值越大,玩家造成的总伤害增加的幅度就越大。反之,如果玩家的破敌值低于敌人的御敌值,则玩家造成的总伤害将减少。
需要注意的是,有效差值的最大限度为25。也就是说,当破敌值高于御敌值25时,伤害增幅达到最大;当破敌值低于御敌值25时,伤害减幅也达到最大。例如,如果玩家的刀破敌值为60,而敌人的刀御敌值为40,那么玩家造成的总伤害将从100增加到120。相反,如果玩家的刀破敌值为40,而敌人的刀御敌值为60,那么玩家造成的总伤害将从100减少到80。
在堆叠破御属性时,玩家需要遵循一定的策略。由于破敌只需要堆叠与自己职业对应的属性,因此其优先级最高。玩家应确保自己的破敌值高于敌人的御敌值25,以达到最大的伤害增幅效果。
对于御敌属性,由于需要堆叠六种不同的属性,并且自己本职的破御总等级与御敌共享,因此玩家可以先堆叠非本职的御敌属性,使其达到25的减伤或满级,然后再考虑本职的御敌属性。这样可以确保玩家在面对不同职业的敌人时,都能保持一定的防御能力。
了解敌人的破御数值,对于玩家制定战斗策略至关重要。在这里,我们可以利用破敌属性的特性——对追伤和流血技能存在二次加成,来推算敌人的御敌数值。
当一个带有追伤效果的技能受到破敌加成时,其第一段伤害和追加伤害都会相应增加。通过计算追加伤害与原始伤害的比例,我们可以推算出破敌加成值,进而得到敌人的御敌数值。需要注意的是,在测试时要排除锐/钝增等属性的影响,以确保计算结果的准确性。
此外,由于怪物的御敌属性可能不是六个相同等级的,不同职业可能有不同级别的属性,因此玩家需要针对不同职业的敌人制定不同的战斗策略。
1. 破御的优先级:破御的优先级较高,除了对追伤、流血有二次加成外,还对毒伤、拳的隔山心法以及其他特殊武学产生额外加成。因此,玩家在堆叠属性时,应优先考虑破御属性。
2. 类似二次加成效果的属性:除了破御属性外,还有一些其他属性也具有类似二次加成的效果,如锐/钝增、四艺技能加成以及五行玉技能加成等。玩家可以合理利用这些属性,进一步提升自己的战斗力。
3. 敌人破敌值的推算:由于不是每个怪物都有追伤和流血技能,因此玩家只能通过同地图的怪物来推算敌人的破敌值。一般来说,怪物大部分都是高破低御,因此玩家很难做到御敌溢出。
综上所述,掌握破御机制的计算方法、堆叠策略以及如何推算敌人的破御数值,将使玩家在这就是江湖这款游戏中更加游刃有余。希望这篇攻略能对广大玩家有所帮助,祝大家在江湖中取得更好的成绩!
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这就是江湖破御篇进阶攻略详解
在这就是江湖这款游戏中,破御机制是提升战斗力的关键一环。掌握破御的计算方法、堆叠策略以及如何推算敌人的破御值,将使玩家在战斗中更加游刃有余。以下是关于破御的详细攻略。
一、破御的作用及其重要性
破御机制在游戏中具有至关重要的作用。破敌效果能够增加玩家使用对应武器时造成的伤害,而御敌效果则能减少敌人对玩家造成的伤害。这种机制不仅适用于玩家之间的战斗,也适用于玩家与怪物之间的战斗。因此,合理堆叠破御属性,将使玩家在战斗中占据优势。
二、破御效果的计算方法
破御效果的增幅取决于双方破敌和御敌的差值。当玩家的破敌值高于敌人的御敌值时,差值越大,玩家造成的总伤害增加的幅度就越大。反之,如果玩家的破敌值低于敌人的御敌值,则玩家造成的总伤害将减少。
需要注意的是,有效差值的最大限度为25。也就是说,当破敌值高于御敌值25时,伤害增幅达到最大;当破敌值低于御敌值25时,伤害减幅也达到最大。例如,如果玩家的刀破敌值为60,而敌人的刀御敌值为40,那么玩家造成的总伤害将从100增加到120。相反,如果玩家的刀破敌值为40,而敌人的刀御敌值为60,那么玩家造成的总伤害将从100减少到80。
三、合适的破御数值堆叠策略
在堆叠破御属性时,玩家需要遵循一定的策略。由于破敌只需要堆叠与自己职业对应的属性,因此其优先级最高。玩家应确保自己的破敌值高于敌人的御敌值25,以达到最大的伤害增幅效果。
对于御敌属性,由于需要堆叠六种不同的属性,并且自己本职的破御总等级与御敌共享,因此玩家可以先堆叠非本职的御敌属性,使其达到25的减伤或满级,然后再考虑本职的御敌属性。这样可以确保玩家在面对不同职业的敌人时,都能保持一定的防御能力。
四、如何计算敌人的破御数值
了解敌人的破御数值,对于玩家制定战斗策略至关重要。在这里,我们可以利用破敌属性的特性——对追伤和流血技能存在二次加成,来推算敌人的御敌数值。
当一个带有追伤效果的技能受到破敌加成时,其第一段伤害和追加伤害都会相应增加。通过计算追加伤害与原始伤害的比例,我们可以推算出破敌加成值,进而得到敌人的御敌数值。需要注意的是,在测试时要排除锐/钝增等属性的影响,以确保计算结果的准确性。
此外,由于怪物的御敌属性可能不是六个相同等级的,不同职业可能有不同级别的属性,因此玩家需要针对不同职业的敌人制定不同的战斗策略。
五、其他注意事项
1. 破御的优先级:破御的优先级较高,除了对追伤、流血有二次加成外,还对毒伤、拳的隔山心法以及其他特殊武学产生额外加成。因此,玩家在堆叠属性时,应优先考虑破御属性。
2. 类似二次加成效果的属性:除了破御属性外,还有一些其他属性也具有类似二次加成的效果,如锐/钝增、四艺技能加成以及五行玉技能加成等。玩家可以合理利用这些属性,进一步提升自己的战斗力。
3. 敌人破敌值的推算:由于不是每个怪物都有追伤和流血技能,因此玩家只能通过同地图的怪物来推算敌人的破敌值。一般来说,怪物大部分都是高破低御,因此玩家很难做到御敌溢出。
综上所述,掌握破御机制的计算方法、堆叠策略以及如何推算敌人的破御数值,将使玩家在这就是江湖这款游戏中更加游刃有余。希望这篇攻略能对广大玩家有所帮助,祝大家在江湖中取得更好的成绩!
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