《群星纪元测试版》是一款以星际科幻为背景的战争策略SLG手游,由北京儒意景秀网络科技有限公司采用虚幻引擎4打造,将即时战略(RTS)与塔防玩法深度融合。玩家将化身星际指挥官,在虫族肆虐的异星战场中建立基地、发展科技、组建机甲军团,通过实时操作与策略部署对抗海量虫潮。游戏突破传统SLG回合制框架,以秒级结算的实时战斗实现“Hit&Run”微操,结合多元星球探索与赛季制玩法,构建出兼具策略深度与操作爽感的星际战争体验。
1. 实时RTS战斗:战斗以秒为单位动态结算,玩家可操控机甲部队进行走位、集火、拉扯等操作。例如利用“飓风战甲”的空中形态翻越地形突袭敌后,或通过“钢鹫战机”的治疗形态为前排坦克续航,实现战术组合。
2. 塔防与据点争夺:面对虫潮入侵时,需修建激光塔、能量护盾等防御设施,同时调度部队协同作战。联盟攻城战中,玩家需破解敌方护盾、摧毁激光发射塔,最终通过“尾刀机制”争夺区域枢纽控制权。
3. 赛季制星球探索:每个赛季开启全新星球,物理规则(如重力、灾害)与敌人类型随机生成。玩家需根据环境调整策略,例如在低重力星球利用机甲跳跃能力快速突进,或在毒雾星球依赖远程兵种规避伤害。
1. 虚幻引擎4画质:游戏通过UE4引擎呈现宏大星际场景,虫潮入侵时的粒子特效、机甲变形时的金属质感,以及不同星球的地貌细节(如熔岩裂谷、冰晶森林)均达到主机级表现。
2. 兵种策略深度:7种机甲兵种分为大、中、小三类体型,每种兵种可通过形态切换实现功能转化。例如“泰坦守卫”开启防御模式后血量提升30%,“隐刺机兵”隐身状态下可绕后背击敌人。
3. 联盟社交生态:玩家可组建联盟共同攻占能量据点,通过“匿名攻城”模式隐藏身份突袭敌方,或利用联盟语音实时指挥千人同屏战役。联盟商店提供专属兵种材料兑换,强化团队协作。
4. 低门槛养成长线:基地升级秒完成、野外随时补兵、传送功能一键抵达战场等设计,大幅降低传统SLG的肝度。平民玩家通过“三皇体系”(木兰速射、西比尔还击、赵云普攻)亦可组建强力阵容。
1. 星际联邦崩解:人类凭借曲率飞行技术建立群星联邦,却因主星资源枯竭陷入内斗。四大反叛军阵营(自由之刃、机械同盟、虫族共生体、星际流浪者)崛起,争夺寒古星等战略资源点。
2. 虫族威胁重现:蛰伏千年的虫族通过基因突变进化出“黑障流”控制型单位,其释放的电磁脉冲可使人类机甲瘫痪,迫使玩家开发反制战术。
3. 指挥官成长体系:玩家从星际开拓者起步,通过完成势力任务、探索遗迹、挑战虫族BOSS获取基因链,解锁“战场老兵”“机械大师”等被动技能,最终成为统帅百万机甲的传奇指挥官。
《群星纪元测试版》以硬核策略与轻量化操作的矛盾统一,重新定义了星际SLG的体验边界。其RTS底层架构赋予战场无限可能——从“风筝战术”戏耍敌方主力,到联盟千人混战中的战术穿插,每一场战斗都是策略与操作的双重考验。而赛季制星球探索与兵种变形系统,则通过随机性与深度策略的平衡,持续激发玩家的探索欲。尽管游戏在资源获取节奏、高阶兵种养成门槛等方面仍存优化空间,但其“落地开打”的即时战斗体验与星际科幻题材的沉浸感,已足以让策略游戏爱好者沉浸其中。对于追求“脑力与手速并存”的玩家而言,这或许是一场不容错过的星际征程。
策略塔防
92.20MB
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群星纪元测试版
《群星纪元测试版》是一款以星际科幻为背景的战争策略SLG手游,由北京儒意景秀网络科技有限公司采用虚幻引擎4打造,将即时战略(RTS)与塔防玩法深度融合。玩家将化身星际指挥官,在虫族肆虐的异星战场中建立基地、发展科技、组建机甲军团,通过实时操作与策略部署对抗海量虫潮。游戏突破传统SLG回合制框架,以秒级结算的实时战斗实现“Hit&Run”微操,结合多元星球探索与赛季制玩法,构建出兼具策略深度与操作爽感的星际战争体验。
游戏玩法
1. 实时RTS战斗:战斗以秒为单位动态结算,玩家可操控机甲部队进行走位、集火、拉扯等操作。例如利用“飓风战甲”的空中形态翻越地形突袭敌后,或通过“钢鹫战机”的治疗形态为前排坦克续航,实现战术组合。
2. 塔防与据点争夺:面对虫潮入侵时,需修建激光塔、能量护盾等防御设施,同时调度部队协同作战。联盟攻城战中,玩家需破解敌方护盾、摧毁激光发射塔,最终通过“尾刀机制”争夺区域枢纽控制权。
3. 赛季制星球探索:每个赛季开启全新星球,物理规则(如重力、灾害)与敌人类型随机生成。玩家需根据环境调整策略,例如在低重力星球利用机甲跳跃能力快速突进,或在毒雾星球依赖远程兵种规避伤害。
游戏特色
1. 虚幻引擎4画质:游戏通过UE4引擎呈现宏大星际场景,虫潮入侵时的粒子特效、机甲变形时的金属质感,以及不同星球的地貌细节(如熔岩裂谷、冰晶森林)均达到主机级表现。
2. 兵种策略深度:7种机甲兵种分为大、中、小三类体型,每种兵种可通过形态切换实现功能转化。例如“泰坦守卫”开启防御模式后血量提升30%,“隐刺机兵”隐身状态下可绕后背击敌人。
3. 联盟社交生态:玩家可组建联盟共同攻占能量据点,通过“匿名攻城”模式隐藏身份突袭敌方,或利用联盟语音实时指挥千人同屏战役。联盟商店提供专属兵种材料兑换,强化团队协作。
4. 低门槛养成长线:基地升级秒完成、野外随时补兵、传送功能一键抵达战场等设计,大幅降低传统SLG的肝度。平民玩家通过“三皇体系”(木兰速射、西比尔还击、赵云普攻)亦可组建强力阵容。
游戏背景
1. 星际联邦崩解:人类凭借曲率飞行技术建立群星联邦,却因主星资源枯竭陷入内斗。四大反叛军阵营(自由之刃、机械同盟、虫族共生体、星际流浪者)崛起,争夺寒古星等战略资源点。
2. 虫族威胁重现:蛰伏千年的虫族通过基因突变进化出“黑障流”控制型单位,其释放的电磁脉冲可使人类机甲瘫痪,迫使玩家开发反制战术。
3. 指挥官成长体系:玩家从星际开拓者起步,通过完成势力任务、探索遗迹、挑战虫族BOSS获取基因链,解锁“战场老兵”“机械大师”等被动技能,最终成为统帅百万机甲的传奇指挥官。
小编点评
《群星纪元测试版》以硬核策略与轻量化操作的矛盾统一,重新定义了星际SLG的体验边界。其RTS底层架构赋予战场无限可能——从“风筝战术”戏耍敌方主力,到联盟千人混战中的战术穿插,每一场战斗都是策略与操作的双重考验。而赛季制星球探索与兵种变形系统,则通过随机性与深度策略的平衡,持续激发玩家的探索欲。尽管游戏在资源获取节奏、高阶兵种养成门槛等方面仍存优化空间,但其“落地开打”的即时战斗体验与星际科幻题材的沉浸感,已足以让策略游戏爱好者沉浸其中。对于追求“脑力与手速并存”的玩家而言,这或许是一场不容错过的星际征程。
策略塔防
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